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开罗冒险村物语2新手通关攻略

文章来源:网络作者:纳祭之魔发布时间:2025-10-13 20:21:53

相信每一个喜欢游玩冒险村物语2的玩家们都会有一个布局以及设施布置的困惑,今天小编就为大家带来了这款游戏的详细通关攻略,感兴趣的小伙伴或者初次游玩的玩家请一定不要错过。

【日程】

4月1周 征税

第一年11月4周 商店解锁,此后2、5、8、11月更新一次商品

12月4周 授勋 

3、6、9、12月更新活动次数。

商店的商品会累加到上限(20),1年买一次都可以不用着急,活动次数则务必当季用完。前期优先用来拉高城市特征点数,详见下方的“城市特征”项目。

【经营】

优先使用矿石、宝石系强化店铺价格,高级水果(苹果橙子香蕉起)、甜品(蜂蜜蛋糕椰果等)也可,上限价格大约都在3倍左右的数值。

不要开过多种类的店铺分散强化的效果(即同一种店铺多开几家凑城镇升级要求设施就行)。

1x1的价格上限最高为草原6级解锁的寿司店以及魔法街3级的旋转木马,均为2020。

如果是第2次开荒的话,可以把屯着的道具吃一吃快速拉升城市特征点数解锁个别向导检定拿开荒资金。

另外移民的5人事先先转职为救援队/管家/妹抖,用来解决开荒最缺的活动点数。

初期的目标为了解锁3级扩地优先冲城镇等级,否则地是完全不够用的。有了3级扩地才去处理世界地图的村民以及向导检定。

非店铺的设施是可选项,为了美观可以自己造点,3级城的地是完全富裕的,只是前期要赚钱的时候这些东西一概没用。

如果注重提升属性的话最好的建筑为烟花店(灵巧+耐力+魔力),古董店(灵巧+魔力),冰/点心/魔王城堡(力量+魔力+耐力)。

在店铺强化完成后由于不再缺钱送礼,可以不再造武器和防具铺之类的而专心强化属性。

另外后期适当拆掉一些店铺换成田地屯道具,如果要提升属性的话种地是远超过店铺的,此外道具给特征、人气的效率也是最高的。

一个大城需要至少3个旅店、6个店铺+大约冒险者数量50%左右的田地。武器/防具/饰品的店铺都一概不造,一方面是金钱过剩装备直接送就好,另一方面是这些店铺买完出来后会有短暂的动画拖延冒险者的巡游效率。

另外个别活动需要建筑解锁,有钱有地的大后期每个建筑都造一遍解锁一下,解锁后就能一直继承无需建筑。

【城市特征】

新游客、城市等级等都要求对应的城市特征达标,除了建筑以及职业提供以外,一切道具的使用都会增加对应的数据,包括赠送、投资、炼金等等。 每个地域关键就是当地游客的解锁,除了提供收入外还能吸引能定居的有姓名的角色(主要用于解锁职业)。

喂道具是最直接且效率最高的方式,缺啥点数就直接去商店里买就是,不过这种途径入手的点数会随时间衰减(一般来说不用在意速率极为缓慢)。

部分特征无法通过道具入手,因此城市除了主力赚钱店以外基本就造那些玩意。 只要有地基就能达标甚至不需要等建筑造完,达标信息弹出来后可以直接拆掉避免客人分流。

以下为该类特征一览,括号内为特征提供例:

忍者 商人 怪物 妖怪 鬼怪

舒适小屋 塔 城堡 交通工具 饮食店 购物 温泉 船 风车 河

面包(面包店,此外面包店也是唯一兼顾购物+餐饮特征的店) 珍珠(果汁店)

森林(冷杉、木屋) 雪/雪国(雪人) 魔界(魔界解锁的建筑) 水(井) 治愈(温泉)

战斗(装备店、怪物牧场、所有道场) 锻炼/枪/弓(射击场) 武器/防具/饰品(对应店、魔法商店)

贵族(游艺厅) 小丑/猛兽(马戏团) 猴子(香蕉铺) 旅店/冒险(旅店)

个别特征需要活动入手,又或是活动较为效率:

石(陶艺教室) 火锅(火锅大会) 地图(寻宝游戏)

战斗/学问/骑士(战术演讲会)

天体(天体观测、赏月) 文化/艺术/学问(陶艺教室、各类艺术活动)

历史/龙(逛博物馆) 精灵/恶魔(怪物研讨会) 贵族/舞蹈/派对(舞会)

治愈(音乐会、赏月) 红人(时装秀)

职业独占特征“吉祥物”只有职业卡通布偶和开罗君/姬提供。

【居民】

一般NPC满意度35~40即可入住,森林起个别50需求,南国60,更高级的地图特殊角色要求也更多。

刷满足通过不断反复赠送平庸眼镜+木制指环即可。

勤奋度提高比较效率是年末授勋、送魔法书(富裕的魔法壶点数换成魔法书)等,或者上面的饰品循环也可,就是点起来麻烦。

关于城市移民,同一个NPC同时只能登录到一个地点,也就是说不能复制角色,带走他或者在别的城市招揽后就不会存在于之前的城市。

每次重新选择地图时都可带走5个人,没有上限且无需费用,如果想用心培养超过5人的话可能需要自己频繁手动移民,不过就我个人的游玩感觉来说完全没必要,只要人气够高的话全世界的冒险者都会随进度移民过来。

【职业】

职业达到10级即精通,可以获得对应的精通奖励,同时解锁其它人向这个职业的转职的权利,上限99级。

职业关键在于城市特征加成以及职业特质,前者根据任务要求自行调整,后者尤其注意“救援队/执事/妹抖”的活动费用降低,每一人-10%,上限为5人合计50%,也就是说一个城市保证有5个这些职业就行。

圣诞老人可以降低送礼费用,对钻石武器有效,上限为3人。

个别职业需要一定数量的勋章才能转职,如魔物使1个、骑士2个、勇者则是5个。

所有职业的特质在转职界面都可以看到,因此这里只列举一些特别需要的职业:

1、魔物使,唯一可捕获魔物的职业,在当前地图的所有飞行、 漂浮魔物被捕获前一般都得保留一定数量

2、召唤术士、大魔法师,唯二的概率AOE,大魔法师转职方便且魔力稍高一点,不过召唤术士可以顺便习得治疗魔法

3、寻宝猎人,提升物品掉率(刷勾玉和粉钻)

4、主力推荐转职为音乐家/舞蹈家,攻击带睡眠/混乱DEBUFF。

精通奖励会奖励属性点(后期杯水车薪)以及习得魔法,以下为所有可习得魔法的职业:

魔法使——火

僧侣——回复

召唤术士——雷

忍者——冰

大魔法师——暗

德鲁伊——火(德鲁伊习得火???)

圣诞老人——冰

女武神——雷

个别职业有前置要求(后者为前置,需要10级精通):

寻宝猎人——冒险者

骑士、佣兵——战士

暗商人——商人

召唤术士——魔法使+僧侣

海贼——维京人

执事、妹抖——料理人

大魔法师——魔法使

皇家守卫——骑士

大祭司——僧侣

音乐家——小丑

力士——摔跤手

女武神——皇家守卫+大祭司

国王、公主——骑士+学者

勇者——骑士+冒险者

以下职业不可转职,基本都是逗你玩的吉祥物:

地精(狗人)、猩猩、人鱼、雪人、妖精、鬼、恶魔

【魔法壶】

初始建议果汁(火冰+1)、饼干(火雷+1),重点是为了火属性用来强化武器。

中期农田可以稳定产的南瓜(火冰雷+1)、大蒜、辣椒、橘子、苹果也不错。

勾玉、粉钻、魔法灯是最佳的炼金道具。

强化武器数值对于前中期来说极为夸张,即便是强化最初级的短剑也会非常逆天,物理伤害提升最高为长枪系,不过最推荐练弓,射程优势下效率更高,也方便固定前排(前排用长枪),后期用铳。

不过需要注意的是强化武器也会提升武器售价,而且比例也非常夸张,类似系列作好几代的逆天雇员工资。因此初期基本只强化最低级的武器,后期钻石有余裕后可以开始强化钻石武器,因为钻石售价是不受强化影响的,等解锁了圣诞老人后每人都送钻石武器毫无压力。

大后期专门强化那些带状态异常的武器,例如冻结的细剑、盲目的枪、混乱的铳等等。

虽然其实那时武器强化的数值完全追不上越发超模的人物属性就是…

【小细节】

1、其实不用铺路…草坪可以直接走,只要不是被建筑以及河流堵着就行。

2、想要取下武器的话可以转职为武术家或力士,防具则无法取下。

3、怪物管理界面可以单独设定每一只怪物是否要骑乘,对于连射的远程来说骑着反而会大幅变弱(无法连射且变为近战),当然如果为了飞行的移速的话还是要骑着。

4、如果魔法属性特别低的话最好不要学魔法,否则普攻时会掺杂放一些魔法反而会错失攻击机会暴毙,后期多得是物魔双修的职业倒不需要在意这些了。需要注意的是雪国起部分怪物会有物理免疫,总之各种输出都要均衡一点。

5、数量限制型建筑如学校、魔法研究所等等,可以跨图继承,前一个图不造或者造了后拆掉就能在以后得图多造1个。嘛当然实际上这种行为没什么意义。

【地图间继承】

城市等级、金钱、活动点数、钻石以外的东西全部继承。

NPC和怪物的数据也会记录,当然除了初始移民的部分以外都不会带到新城市,除非城市人气高了后自发移民。

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