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流放之路2全职业升华效果汇总

文章来源:网络作者:网友发布时间:2024-12-06 11:23:29

流放之路2全职业升华效果汇总。不少玩家可能还不太清楚2代中各个职业的升华效果是什么,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

全职业升华效果汇总

1.魔巫-风暴编织者

1.刮风(Scouring Winds)

你造成的暴露额外降低20%的抗性。

2.风暴呼唤者(Tempest Caller)

获得技能:元素风暴。

法术暴击时触发元素风暴。

3.雨之舞者(Rain Dancer)

元素风暴具有150%的冷却回复速度。

4.大雪(Heavy Snows)

目标可以同时受到你两个冰缓效果的影响。

你的冰缓效果最多可减少35%的行动速度。

你造成的冰缓效果减少25%的强度。

5.意志之力(Force of Will)

每15点最大魔力使你获得的奥术增强效果提高1%。

6.双重打击(Strike Twice)

目标可以同时受到你两个感电效果的影响。

感电效果持续时间减少50%。

7.冬之塑形者(Shaper of Winter)

所有击中造成的伤害都可以计入冰缓几率。

8.风暴塑形者(Shaper of Storms)

所有击中造成的伤害都可计入感电几率。

9.持续狂风(Constant Gale)

你获得奥术增强

奥术增强提供10%的施法速度和20%的魔力回复速度。

10.风暴之心(Heart of the Storm)

受到的元素伤害的40%转换为能量护盾。

2.魔巫-时间法师

1.时不时?(Now and again)

技能使用时有33%的几率不会消耗冷却时间。

2.不羁的重奏(Unbound Encore)

授予技能:时空回溯(Time Snap)

时间回溯(Time Snap):

操控时间,重置其他技能的冷却时间。

3.终极指令(Ultimate Command)

授予技能:时间冻结(Time Freeze)

时间冻结(Time Freeze)

释放一个大范围的能量波,冻结所有受影响的敌人,持续时间取决于敌人被冻结的次数,次数越多,持续时间越短。

4.沙滩足迹(Footprints in the Sand)

授予技能:时间裂隙(Temporal Rift)

时间裂隙(Temporal Rift):

被动地留下你近期的影像。施放技能后返回最早的影像,传送到那个位置,并重置你的生命、法力和能量护盾至当时的数值。

5.流沙沙漏(Quicksand Hourglass)

每12秒,提升50%的施法速度,持续4秒。

6.时刻巅峰(Apex of the Moment)

你周围的敌人会被减速20%。

7.圆形心跳(Circular Heartbeat)

30%的所受伤害会转化为生命恢复。

8.迅速的河流(The Rapid River)

恢复效果将在4秒内逐渐发生。

3.勇士-泰坦

1.岩石之肤(Stone Skin)

装备的身体护甲提供50%更多的护甲

2.裂地者(Earthbreaker)

你使用的每次冲击技能有20%几率造成震荡(Aftershocks)

震荡是技能初次命中的后续爆发区域伤害。如果没有特别说明,震荡会造成与初始命中相同的伤害,并在相同的区域内进行。

3.祖先赋能(Ancestral Empowerment)

你每秒一次使用的冲击技能会获得祖先增幅(Ancestral Boost)

被祖先增幅的技能会造成20%更多的伤害和范围效果

4.巨大的容量(Colossal Capacity)

携带一个储物袋,增加20个背包格

5.巨人形态(Hulking Form)

小型天赋的效果增加50%

6.压倒性冲击(Crushing lmpacts)

你的击中会造成碾压打击

碾压会使敌人陷入重击眩晕

普通敌人在累积至少40%的重击眩晕时会被“为眩晕做准备”,魔法敌人累积到60%时,稀有敌人累积到70%,独特敌人累积到80%。

7.惊人之力(Surprising Strength)

对重击眩晕敌人造成40%更多的伤害

8.神秘血统(Mysterious Lineage)

15%总增的最大生命

4.勇士-战争使者

1.铁砧之重(Anvil’s Weight)

击中时破坏相当于10%伤害的护甲。

2.冲击爆发(Imploding Impacts)

你可以将敌人的护甲打破至0以下

3.翡翠传承(Jade Heritage)

授予技能:封锁。

消耗所有翡翠堆叠,持续一段时间,吸收来自攻击的所有伤害,吸收量取决于消耗的翡翠数量。在封锁状态下,你无法移动或执行动作。

4.回应的召唤(Answered Call)

授予技能:先祖之灵。

当你召唤图腾时,触发先祖之灵。你的每个图腾将召唤一个先祖之灵为你战斗。如果召唤随从的图腾死亡,则先祖之灵也会消失。

5.木之屏障(Wooden Wall)

20%的伤害会先从你最近的图腾生命中扣除。

6.伦利的训练(enly’s Training)

从装备的盾牌获得40%的基础格挡几率,而不是盾牌的格挡值。

7.龟符(Turtle Charm)

格挡几率总降35%,当盾牌未举起时,可以格挡所有攻击的伤害

8.战神之吼(Warcaller's Bellow)

你身前的尸体在你战吼时爆炸,造成其生命值25%的物理伤害

9.狼王之吼( Greatwolf's Howl)

忽略战吼冷却时间

5.游侠-锐眼

1.渴望(Avidity)

30%的概率,如果你应该获得狂怒球,你将获得直到最大狂怒球数的狂怒球。

2 惊险追猎 (Thrilling Chase)

消耗狂怒球对技能的加成有50%的概率会翻倍。

3 鹰眼 (Eagle Eye)

你在远程攻击时没有准确度惩罚

4A/4B二选一。

4A. 零点射击 (Point Blank)

投射物在移动的前3.5米内造成的伤害总增20%,随后随移动距离递减,移动7米后没有额外伤害

4B. 狙击( Far Shot)

投射物在移动的前3.5米内造成的伤害总增0%,随后随移动距离递增,移动7米后造成伤害总增20%

5 .无限弹药 (Endless Munitions)

技能发射1个额外投射物

6 .精准射击 (Called Shots)

你可以释放一个额外印记

7. 聚风 (Gathering Winds)

使用技能时获得提速尾流

被击中时失去所有提速尾流

提速尾流:提速尾流是一个可以叠层的增益。

每层提速尾流提高1%移速,提高3%技能速度,提高15%闪避值,持续10秒。

当你获得一层提速尾流时,刷新已有尾提速流的持续时间。最高10层。

8 .风之结界 (Wind Ward)

每有1层提速尾流,承受伤害总降3%

6.游侠-追猎者

1.连接化学(Connected Chemistry)

额外获得50%的药剂充能

2.持久药剂(Enduring Elixirs)

使用未保留生命时,药剂效果不会被移除

生命药剂效果不排队

3.传染性污染(Contagious Contamination)

你击杀的敌人上最具杀伤力的毒素会传播到15米范围内的其他敌人

4.压倒性毒性(Overwhelming Toxicity)

你可以在敌人身上施加的毒素数量翻倍

毒素持续时间减少35%

5.ABCDE五选一

5A毒素药剂(Poisonous Concoction)

从你的法力药剂中消耗充能,投掷一个瓶子爆炸,在区域内造成无武器混沌攻击伤害。此技能造成的中毒效果提升。

5B爆发药剂(Fulminating Concoction)

从你的法力药剂中消耗充能,投掷一个瓶子爆炸,在区域内造成无武器闪电攻击伤害并施加燃烧暴露。

5C粉碎药剂(Shattering Concoction)

从你的法力药剂中消耗充能,投掷一个瓶子爆炸,在区域内造成无武器冰霜攻击伤害,并施加冰霜曝露。

5D 爆炸药剂 Explosive Concoction

从你的法力药剂中消耗充能,投掷一个瓶子爆炸,在区域内造成无武器火焰攻击伤害,并施加火焰暴露。

5E 流血药剂 Bleeding Concoction

从你的法力药剂中消耗充能,投掷一个瓶子爆炸,在区域内造成无武器流血攻击伤害。此技能造成的流血效果提升。

6.旅行者的智慧 (Traveller's Wisdom)

获得5点天赋点

7.奔跑攻击(Running Assault)

在移动时使用技能时,移动速度惩罚减少30%

8.坚持追击 (Relentless Pursuit)

你的速度不受减速效果影响

7.女巫-血魔法师

1.血魔法(Sanguimancy)

授予技能:生命残余(Life Remnants)(或许应该叫生命球?)

技能的基础生命消耗等于基础法力消耗

生命残余:饮用敌人的血液来恢复生命。激活时,击杀的敌人有几率生成生命残余,暴击时每隔几秒生成一个生命残余。拾取生命残余可以恢复生命并增加最大生命值。

2.生命汲取(Vitality siphon)

10% 法术伤害转化为生命吸取

3.撕裂伤口(Open Sores)

你的诅咒效果持续时间无限

4.血刺荆棘(Blood Barbs )

获得10%的伤害作为额外物理伤害

元素伤害也会影响流血强度

5.血腥之刺 (Gore Spike)

每40生命增加1%的暴击伤害加成

6.裂肉之击 (Sunder the Flesh)

法术的基础暴击命中率为15%

7.撕裂伤口 (Grasping Wounds)

25% 受到的击中伤害将被防止,然后在4秒内丧失该部分生命

8.血红之力 (Crimson Power)

从装备的身体盔甲中获得的能量护盾作为额外最大生命

8.女巫-地狱术士

1.改造肉体 (Altered Flesh)

受到的20%冰霜伤害转化为火焰伤害

受到的20%闪电伤害转化为火焰伤害

受到的20%物理伤害转化为混沌伤害

2.贝达的凝视 (Beidat's Gaze)

保留25%的生命

每6最大生命 +1 最大魔力

3.贝达的意志 (Beidat's Will)

保留25%的生命

每25最大生命 +1 最大精神力

4.贝达之手 (Beidat's Hand)

保留25%的生命

每8最大生命 +1 最大能量护盾

5.恶魔附身 (Demonic Possession)

获得技能:恶魔形态

恶魔形态 (Demon Form)

变形

变身为恶魔,大幅提升你的法术威力。每秒获得恶魔之焰,导致你的生命以不断增加的速度流失。若生命降至1点、使用非法术技能或重新激活此技能,将恢复人形。

6.掌控黑暗 (Mastered Darkness)

最大10点恶魔之焰

7.火焰契约 (Pyromantic Pact)

最大魔力被最大 地狱之焰 替代

获得 地狱之焰 来代替魔力消耗技能费用

当 地狱之焰 达到最大值时,将你的最大生命和能量护盾转化为火焰伤害

达到最大 地狱之焰 时,失去所有 地狱之焰

如果在过去2秒内没有获得 地狱之焰,则每秒损失 10%的地狱之焰

8.火焰使者 (Bringer of Flame)

当 地狱之焰 不处于低值时,你和你周围的盟友的所有伤害将增加点燃几率和点燃幅度

9.沸腾之躯 (Seething Body)

当 地狱之焰 处于高值时,你和你周围的盟友将获得 20%的伤害转化为火焰伤害

10.忠诚地狱猎犬 (Loyal Hellhound)

获得技能:召唤 地狱猎犬

20%的击中伤害将从你 地狱猎犬 的生命值中扣除,先于你扣除

召唤地狱猎犬 (SUMMON INFERNAL HOUND)

召唤物

召唤一个复生的 地狱猎犬,它会点燃附近的敌人。猎犬将为你承受部分击中伤害。

11.邪焰焚身 (Grinning Immolation)

当你进行暴击时,成为 点燃 状态,每秒受到 15% 你的生命和能量护盾的火焰伤害

增加 30%的暴击伤害加成

9.佣兵-猎巫人

1.武器大师 (Weapon Master)

20个天赋点转化为武器天赋点

2.无情杀手 (Pitiless Killer)

清除打击 (Culling Strike)

清除打击会在敌人生命值为30%或以下时击杀普通敌人,魔法敌人在20%时被击杀,稀有敌人在10%时被击杀,独特敌人在5%时被击杀。这些阈值在伤害应用之前检查。

3.判官、陪审团与执行者 (Judge, Jury, and Executioner)

毁灭打击 (Decimating Strike)

对生命值满的敌人攻击时,移除5%到30%的生命值,移除的生命值会在伤害应用之前进行。

4.猎巫者 (Witchbane)

敌人的最大集中度等于其最大生命值的40%

攻击时打破敌人的集中度,打破的集中度等于所造成的伤害

如果敌人在过去5秒内没有失去集中度,他们每秒恢复10%的集中度

5.无情 (No Mercy)

根据敌人失去的集中度,对敌人造成最多30%的额外伤害

6.痴迷仪式 (Obsessive Rituals)

获得技能:巫术护盾

50%总降护甲和闪避

巫术护盾 (Sorcery Ward)

法术

被动生成一个保护屏障,该屏障为你承受来自击中的元素伤害,直到其被耗尽。屏障在停止受到伤害或完全耗尽后,会在短时间内迅速充满至最大值。

7.仪式性净化 (Ceremonial Ablution)

巫术护盾效果提高 50%

巫术护盾恢复速度提高 50%

8.热血审判 (Zealous Inquisition)

10%的几率让你击杀的敌人爆炸,造成相当于他们最大生命值的100%的物理伤害

对亡灵和恶魔敌人,几率翻倍

10.佣兵-古灵战士

1.水晶潜力 (Crystalline Potential)

所有技能的品质提高 10%

2.植入宝石 (Implanted Gems)

所有技能的等级 +1

3.高级魔法学 (Advanced Thaumaturgy)

技能消耗减少 30%

技能宝石的属性要求提高 30%

4.集成效率 (Integrated Efficiency)

提供 3 个额外技能槽

5.宝石镶嵌 (Gem Studded)

你可以在不同技能中使用相同支持宝石的两次

(其他角色不能使用相同的宝石)

6.魔法注入 (Thaumaturgical Infusion)

每个插槽中的 4 个蓝色支持宝石,使 最大寒冷抗性 提高 1%

每个插槽中的 4 个红色支持宝石,使 最大火焰抗性 提高 1%

每个插槽中的 4 个绿色支持宝石,使 最大闪电抗性 提高 1%

7.适应能力 (Adaptive Capability)

宝石的属性要求可以通过你最高的属性来满足

8.增强效果 (Enhanced Effectiveness)

智力、力量和敏捷的固有加成翻倍

11.僧侣-祈求者

这名字是卡尔吗?给我干哪来了,这还是国内吗?

1.恩典指引(Lead me through Grace..)

为每 6 点装备的身体护甲上的能量护盾获得 1 精神

为每 15 点装备的身体护甲上的闪避评分获得 1 精神

不能从装备中获得精神

2.护我免伤 (and Protect me from Harm)

闪避还可以提供物理伤害减免

闪避总降 40%

3.信仰选择 (Faith is a Choice)

获得技能:冥想 (Meditate)

冥想 (Meditate)

法术

引导以重新充能能量护盾,可以将能量护盾充能到其正常最大值的两倍。

当你受到伤害或能量护盾充能到其正常最大值的两倍时,冥想结束。

如果你的能量护盾已经是其正常最大值的两倍,或你没有最大能量护盾,则无法使用此技能。

4.我即暴雪 (I am the Blizzard)

获得 10% 的伤害作为额外的寒冷伤害

在冰冻敌人时创造寒冰地面

5.我即雷霆 (I am the Thunder..)

获得 10% 的伤害作为额外的闪电伤害

对感电敌人时有 25% 的几率创造感电地面

6.我将愤怒 (..and I shall Rage)

获得技能:无束化身 (Unbound Avatar)

无束化身 (UNBOUND AVATAR)

增益效果

通过击中敌人造成元素异常状态获得无束怒火。当无束怒火达到最大值时,消耗它进入 无束状态,在持续时间内大幅提升你的元素能力。

7.灵魂永恒 (The Soul Springs Eternal)

核心技能获得 35% 更多能量

8.粉碎敌人... (Sunder my Enemies...)

暴击攻击无视敌方怪物的非负元素抗性

9.驱散于风 (and Scatter Them to the Winds)

获得技能:元素表达 (Elemental Expression)

在近战暴击时触发 元素表达

元素表达 (ELEMENTAL EXPRESSION)

法术

造成炽热的爆炸、一道闪电弧,或一波冰冷的投射物。爆炸的几率与 力量 成比例,电弧的几率与 敏捷 成比例,冰波的几率与 智力 成比例。

12.僧侣-夏乌拉的侍僧

话说夏乌拉什么时候这么有排面了

1.饥渴疑虑 (Ravenous Doubts)

法力偷取为瞬时的

2.消耗疑问 (Consuming Questions)

你无法恢复能量护盾

法力偷取效果同样会恢复能量护盾

3.夏乌拉的赠礼 (Chayula's Gift)

最大混沌抗性 +10%

混沌抗性翻倍

4.撕裂现实 (Reality Rending)

23% 几率将 25% 的伤害转化为额外混沌伤害

13% 几率将 50% 的伤害转化为额外混沌伤害

7% 几率将 100% 的伤害转化为额外混沌伤害

5.清醒之梦 (Waking Dream)

获得技能:进入裂隙 (Into the Breach)

进入裂隙 (INTO THE BREACH)

增益效果

在你周围创建一个裂隙,允许你看到附近的夏乌拉之焰。只要该技能激活,你就会被视为处于裂隙之中。

6.清晰之梦 (Lucid Dreaming)

夏乌拉之焰在你身上的效果和持续时间加倍

夏乌拉之焰 (FLAME OF CHAYULA)

收集夏乌拉之焰将获得以下增益:红色查尤拉之焰:吸取最大生命的 7%

蓝色夏乌拉之焰:吸取最大法力的 7%

紫色夏乌拉之焰:提供一个叠加增益,给予你 7% 的伤害作为混沌伤害,持续 5 秒,并最多叠加 10 次。

7.拥抱黑暗 (Embrace the Darkness)

移除所有精神值

基础最大黑暗值:100

每当你因伤害损失生命或能量护盾时,如果可能,改为保留1 点黑暗值

黑暗保留 持续 10 秒

每提升 1 级,最大黑暗值增加 5

8.虚空之握 (Grasp of the Void)

每 20 点未保留的黑暗值,使你的伤害增加 1% 作为额外的混沌伤害

9.内在沉默 (Inner Silence)

黑暗保留持续时间减少 50%

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